《幽灵行动 荒野》—幽灵之战 PVP 开放测试 测评


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发布于2017-09-24

[b]微博游戏博主 游戏视频自媒体 Bilibili up @帥到亮瞎眼-安迪SenSei [/b] [imgFkvTlD9-U3tpyw4TU7uGEZ8fqMqJ/] ​​​9月21号开始的测试,玩了两天,来说一下自己的感受吧,我是和基友三排的,都不是专业玩射击类游戏的,但是《幽灵行动 荒野》本体还是玩了100+小时的,和大家分享一下经验,当然了最终上线会改成什么样我就不知道了。 [fz6][b]游戏模式 [/b][/fz6] • 4V4,2队4人小队互相对抗。消灭对方队伍来获得胜利。如果回合时间结束仍无队伍被歼灭,则该回合平手。现在快速游戏模式是3局2胜。 • 使用双筒望远镜、无人机或是瞄准可以标记敌人,被标记的玩家整个敌方队伍都可见。 • 被标记玩家会受到通知,但不是即时通知,而是延迟几秒。 • 标记在视线被挡住之后会慢慢消失。 • 占领地图中的侦查电塔可以暂时标记所有敌人。 • 无人机升空后一小段时间后会被自动标记。无人机可被攻击破坏,破坏后进入冷却状态。 • 倒地的玩家可以被队友复活,复活后生命值为初始值50%。倒地后玩家可以进入观察模式,获得队友视角,可以通过Q键标记信号。 • 玩家生命值不会自动恢复,除非拥有特殊技能。 • 地图上存在多个补给箱,补给箱可以补给弹药、道具、回复生命值。 • 火力压制:对敌方所处位置进行密集的攻击可以触发火力压制(不需要击中敌人),遭受火力压制的玩家短时间内视野会变模糊。善用火力压制,可以掩护队友,减少伤亡。 • 开枪射击会触发发生标记,敌方屏幕和小地图上会标记发生位置,但是并不准确。 • 若小队只剩一名玩家存活,则会触发“肾上腺素爆发”。“肾上腺素爆发”有持续时间限制,效果时间内玩家无法被火力压制、复活队友加快、生命值自行恢复、无限耐力。一回合中,每队只能触发一次“肾上腺素爆发”。 [b][fz6]地图地形[/fz6][/b] 地图地形基本都是《荒野》本体中出现过的典型地形,现开放5种:森林滥伐区、伐木场、沙漠据点、流浪者避风港、采石场。 有起始时段和天气系统,早中晚不同时段配合暴风雨、大雾、晴朗不同天气营造出不同的战场情况。 [imgFti9JQtsDYkB4ckPSRuVLm52iOWj/] [imgFjp--vFq45lbWEqJgof0uTf_fJtu/] [imgFscJCI1CJPBoUDkZ9d1vctLoVUgj/] [imgFnJvR43zCkJmppsu_lF6GDpkMfgy/] [imgFnY5D0rBcWKY_-Ns4RjtksYzJcas/] [b][fz6]职业[/fz6][/b] 在游戏里可以看到总共13种职业。这次测试只开放了其中的7种。 分别是: 突击——尖兵,肉盾 射手——执法者、狙击手 支援——炮兵、斥候 多职业共通——步兵​ [fz4][b]基础职业——步兵​[/b][/fz4] 每个账号初始职业都是步兵,账号有等级,每升1级可以获得1技能点,技能点可以解锁新职业或者是职业专属的技能。 ​ [imgFnMF1E3Gaqkl40rxe5EiLFPluVXu/] ​ 泛用性最高的职业,主武器可三选一:突击步枪AK-47、狙击步枪G28、轻机枪Type95;副武器手枪P45T;破片手雷X3;侦查无人机。全部职业中唯一不限制上场数量的,其他职业都只能有一个上场。步兵的技能所有职业都可以装备,有两个,初生牛犊:增加获得经验10%、短跑选手:跑步与冲刺速度增加15%。 级别低的时候,可以用来补位,级别高了职业齐了之后几乎没有上场机会了,但是两个技能都是不错的。 [b][fz4]突击——尖兵[/fz4][/b] [imgFgf4tuK1p7Yyrs2l6zn7nCKA8QYv/] ​ 尖兵主武器可二选一,突击步枪ACR、突击步枪AK-12;副武器手枪D-50;破片手雷X2;闪光弹X4。突击系共同技能:安全第一,自动标记20公尺内的所有敌方放置的设备。[b][c-#F44336]特殊能力,不会被闪光弹和火力压制影响、生命+20%[/c-#F44336][/b]。 [fz4][b]突击——肉盾[/b][/fz4] [imgFmNeAxGChnvtUhdF80QD9Ud4RmKk/] ​ 肉盾主武器可二选一,轻机枪Stonger LMG A1、冲锋枪P90;副武器手枪5.7USG;破片手雷X2;闪光弹X2。突击系共同技能:安全第一,自动标记20公尺内的所有敌方放置的设备。[c-#F44336][b]特殊能力,可清除队友身上的标记、生命+115%[/b][/c-#F44336]。 [fz4][b]射手——执法者[/b][/fz4] [imgFh4skRoafO9JXxyaXjb8fb2VTw7D/] 执法者主武器轻机枪MK-48;副武器二选一小型冲锋枪SMG-11、霰弹枪超级矮子;破片手雷X3。射手系共通技能:严重伤痕,让倒下的敌人复活时间增加5秒。[c-#F44336][b]特殊能力,迷惑敌人,是敌人无法瞄准以及减速[/b][/c-#F44336]。 [b][fz4]射手——狙击手[/fz4][/b] [imgFp4yYmEpaRO6saK8Q1MfqS6tQ0_T/] ​ 狙击手主武器二选一狙击步枪SR-1、狙击步枪MSR;副武器手枪P12、破片手雷X2、地雷X2。射手系共通技能:严重伤痕,让倒下的敌人复活时间增加5秒。[c-#F44336][b]特殊能力,子弹可以穿透障碍物,与此同时伤害不会降低[/b][/c-#F44336]。 [fz4][b]支援——炮兵[/b][/fz4] [imgFujsDXXONuCj1_-Uk_2JbGNj3Suz/] ​炮兵主武器二选一冲锋枪9mm C1、冲锋枪MP5;副武器手枪P45T、破片手雷X2、地雷X2。支援系共通技能:手脚俐落,减少复活所需时间30%、侦察电塔互动所需时间50%。[c-#F44336][b]特殊能力,可以使用无人机呼叫迫击炮支援,对目标区域进行攻击,无人机和迫击炮冷却时间较长[/b][/c-#F44336]。 [b][fz4]支援 ——斥候[/fz4][/b] [imgFn0uAZ6U9wKRFL1jp0Ioaq47i-mU/] ​ 斥候主武器二选一冲锋枪MPX、冲锋枪MP7;副武器手枪P12、破片手雷X2、闪光弹X2。支援系共通技能:手脚俐落,减少复活所需时间30%、侦察电塔互动所需时间50%。[b][c-#F44336]特殊能力,可以使用高级侦查无人机,视野范围内敌方移动会有提示,无人机冷却时间比炮兵短[/c-#F44336][/b]。 [b][fz6]主要打法[/fz6][/b] 常见组合是突击X2+射手X1+支援X1、 突击X1+射手X2+支援X1。 个人比较喜欢和擅长的职业是尖兵、狙击手、斥候。 我和基友三排一般是肉盾+狙击手+斥候+路人补位。 [b][c-#F44336]侦察十分关键! 侦察十分关键 ! 侦察十分关键 ![/c-#F44336][/b] 由于地图大小适中,但是地形复杂,掩体较多,支援必选,支援首选斥候,因为无人机冷却时间短,可以反复进行侦查,而且有特殊能力,侦查比炮手或者步兵用无人机高效很多。能否在开局掌握敌方的位置和动向,将对战局产生决定性影响。而且地图没有固定的进攻线路,所以察觉敌方是否有绕后包抄的意图就变得十分关键,否则很容易出现狙击手或者炮兵被绕后偷掉的情况。 炮兵可以利用迫击炮冲散敌方阵型,但是能否造成有效击杀就不一定了。 其他位置就看地图、打法和个人擅长了,比如个人觉得有些密林地形就不太适合狙击手上场。 当战斗进入胶着状态,地图中央的侦察电塔就变得十分重要,激活后可以短暂标记所有敌方玩家。所以主体的战术就是支援系无人机定位敌人,射手系伺机攻击,突击系火力压制并推进确保侦察塔控制权。 看网上有人因为无人机给了差评,我只想说无人机的存在是《荒野》PVP玩法上的最大亮点,无人机侦察是否有效成为了比赛胜负的关键,射击游戏里有了侦察与反侦察的博弈,我觉得很有趣。侦察方何时侦察,是否要冒着暴露位置的风险释放无人机,被侦查方如何躲避侦察,是移动规避还是开枪击落无人机,都是玩家要考虑的要点。而且玩了一天下来,因为经常有掉线的情况,以少打多也遇到过,3V4的情况下只要战术合理,还是能赢的。 总体来讲,《幽灵之战》作为《荒野》的PVP模式还是让我比较满意的。要说不足的话,就是目前地图较少,各职业可以自定义的项目如武器技能偏少,可能会造成打法单调,还有就是测试服务器状态,前两天基本上没法正常游戏,希望正式上线之时能有一个大的改善! [imgFugQTXxdJZAJwSFA99gGXjEOSCqb/] [b]新浪微博:http://weibo.com/endeist [/b] [b]B站空间:http://space.bilibili.com/901887/#!/[/b]


于2017-09-24最后修改

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